2013 год. Спустя год после ликвидации Стрелком тайной лаборатории, расположившейся на месте ЧАЭС и разрушении зоны, мир и покой, казалось бы, вернулись в окрестности Припяти... Так ли это?.. Артефакты, которые раньше были в изобилии, постепенно исчезали. Это привело к тому, что ученые и правительство утроили цену за них. Желающих разбогатеть было немало... Тех, чья мечта осуществилась - единицы... Шансы пойти в одиночку за артефактом и вернуться обратно равнялись нулю. Стали появляться многочисленные группировки, целью которых было одно: "легкая нажива". К апрелю, 2013 года, таких группировок насчитывалось около тридцати пяти. К августу, того же года - всего две. Между ними шла настоящая война за территорию и за артефакты. Война, в которой никому не было пощады... Страсть к легкой наживе вскружила голову людям... Выжить - вот основная задача....
P.S По-сути, darkvalley orignal является конверсией сингловской "Темной долины". Однако, я позволил себе сделать ряд существенных, но достаточно незаметных дополнений в дизайн карты, которые, на мой взгляд, благоприятно отразятся на геймплее, но судить об этом, разумется, Вам.
P.P.S Благодарности: - Haron - Macron
Respect структурам: RGR Project-L ( Сайт Project-L )
Режимы игры: Артефактхант, Десматч, Тимдесматч. СТАБИЛЬНО РАБОТАЕТ ПОД ПАТЧ: 1.0003
Инструкция по установке: Я думаю, все прекрасно помнят как надо устанавливать карты такого вида, однако напомню: Содержимое архива (GAMEDATA) распаковывается в корневой каталог сталкера. Структура архивов должна быть такова: S.T.A.L.K.E.R --> GAMEDATA --> (levels+textures+config) ВНИМАНИЕ! Если у вас уже есть папка GAMEDATA, то есть вы уже ставили какие-то моды, то ее придется удалить (или переименовать), иначе карта работать не будет!
ССЫЛКИ ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ: (у кого-то быстрее то, у кого-то другое) http://stalkermaps.ifolder.ru/5128501 Зеркало1: http://depositfiles.com/files/3263903 Зеркало2: http://www.keepmyfile.com/download/80bb8b2150836
|